更新時間:2021-04-20 21:39:07作者:網(wǎng)絡(luò)
動漫設(shè)計(jì)屬于CG(ComputerGraphics簡寫)行業(yè)部分。主要通過漫畫、動畫結(jié)合故事情節(jié)形式,以平面二維、三維動畫、動畫特效等相關(guān)表現(xiàn)手法,形成特有的視覺藝術(shù)創(chuàng)作模式。而隨著政府對動漫產(chǎn)業(yè)的加大扶持,動漫設(shè)計(jì)也成為高薪“朝陽產(chǎn)業(yè)技能”的代表。
動漫設(shè)計(jì)是通過現(xiàn)代藝術(shù)之理念和現(xiàn)代藝術(shù)之能力實(shí)踐的專業(yè)學(xué)習(xí),培養(yǎng)學(xué)生的藝術(shù)美感、理性思維和創(chuàng)作鑒賞能力;能使用三維動畫軟件工具進(jìn)行三維影視動畫藝術(shù)作品的創(chuàng)作,能夠獨(dú)立完成動畫設(shè)計(jì)、動畫編輯、動畫創(chuàng)作等創(chuàng)意任務(wù)。培養(yǎng)影視動畫領(lǐng)域的高素質(zhì)、專業(yè)技能人才。
3.9三種構(gòu)圖
1
不對稱構(gòu)圖通過()來平衡畫面。
· A、人物視線
· B、背景
· C、光線
· D、構(gòu)圖比例
我的答案:B
2
關(guān)于構(gòu)圖,下列說法錯誤的是()。
· A、構(gòu)圖要突出畫面的主題
· B、構(gòu)圖要合理安排主題和次要人物及景物的關(guān)系
· C、構(gòu)圖要確保畫面的平衡
· D、在構(gòu)圖中,人物應(yīng)放在畫面的中間
我的答案:D
3
拍攝肖像時,人物的眼睛應(yīng)在()位置。
· A、中線
· B、頂部
· C、中線上方
· D、中線下方
我的答案:C
4
現(xiàn)代構(gòu)圖是封閉式構(gòu)圖。()
我的答案:×
5
對稱是中國特有的審美標(biāo)準(zhǔn)。()
我的答案×:
3.10如何選擇、修改、創(chuàng)作劇本(1)
1
劇本獲獎的重要因素是()。
· A、包裝
· B、制作
· C、演員
· D、選題
我的答案:D
2
無論何種題材的影片,()是第一位。
· A、故事
· B、情節(jié)
· C、演員
· D、
我的答案:A
3
下列關(guān)于情節(jié)的說法中,正確的是()。
· A、現(xiàn)代電影講究情節(jié)的戲劇性
· B、一個情節(jié)里可以沒有故事
· C、情節(jié)是嚴(yán)密的因果關(guān)系的鏈條
· D、傳統(tǒng)電影不講究情節(jié)
我的答案:C
4
文學(xué)性是電影劇本的重要元素。()
我的答案:×
5
一個故事里一定有情節(jié)。()
我的答案:×
3.11如何選擇、修改、創(chuàng)作劇本(2)
1
懸念在電影中的作用是什么?()
· A、吸引觀眾繼續(xù)觀看影片
· B、增加戲劇性
· C、使情節(jié)更曲折
· D、加強(qiáng)影片氣氛
我的答案:A
2
美國電影中,用來制造強(qiáng)烈的視覺沖擊的元素不包括()。
· A、布景
· B、服裝
· C、場面
· D、燈光
我的答案:D
3
關(guān)于美國電影的奇觀,下列說法中錯誤的是()。
· A、電影奇觀必須遵循追逐和格斗的原則
· B、追逐是商業(yè)電影的重要元素
· C、格斗中,英雄人物一定不能被打
· D、格斗一定要合法合理
我的答案:C
4
希區(qū)柯克是世界著名電影懸念大師。()
我的答案:√
5
懸念必須是觀眾和劇中人都不知道危險的存在。()
我的答案:×
3.12如何選擇、修改、創(chuàng)作劇本(3)已完成
1
關(guān)于劇本人物的說法,錯誤的是()。
· A、人物一定要性格化
· B、人物刻畫要走向極端
· C、人物刻畫可以使劇本取勝
· D、現(xiàn)代劇本人物刻畫要簡單化
我的答案:D
2
過去中國電影中的人物只講共性,不講個性。()
我的答案:√
3.13如何選擇、修改、創(chuàng)作劇本(4)
1
關(guān)于臺詞,下列說法中錯誤的是()。
· A、臺詞具有時代感
· B、臺詞具有地域性
· C、電影臺詞要多
· D、當(dāng)代臺詞是生活化的
我的答案:C
2
藝術(shù)細(xì)節(jié)在電影中的作用是()。
· A、刻畫人物性格
· B、表現(xiàn)人物命運(yùn)變化和成長
· C、推動劇情發(fā)展
· D、以上都是
我的答案:D
3
細(xì)節(jié)可以創(chuàng)造真實(shí)。()
我的答案:√
3.14如何選擇、修改、創(chuàng)作劇本(5)
1
在創(chuàng)作臺詞時,要注意()。
· A、語言的時代感
· B、不同地域的語言習(xí)慣
· C、職業(yè)習(xí)慣語言
· D、以上都是
我的答案:D
2
好的劇本要貼近生活,給人以啟迪。()
我的答案:√
3.15如何選擇、修改、創(chuàng)作劇本(6)已完成
1
為什么劇本要符合的創(chuàng)作風(fēng)格?()
· A、由于個人生活積累的原因,不是所有題材的電影都能拍。
· B、節(jié)約拍攝時間。
· C、減少拍攝成本。
· D、尊重的藝術(shù)追求。
我的答案:A
2
下列關(guān)于微電影劇作的說法中,錯誤的是()。
· A、微電影一般只能有一個情節(jié)
· B、情節(jié)前的序幕要短
· C、可以不考慮細(xì)節(jié)
· D、人物在三個左右
我的答案:C
3
只有獲得較高藝術(shù)成就的才能稱為大。()
我的答案:×
微電影制作(2)
4.1演員創(chuàng)造角色已完成
1
演員創(chuàng)造角色的第一個階段是()。
· A、影響角色
· B、體驗(yàn)角色
· C、體現(xiàn)角色
· D、認(rèn)識角色
我的答案:D
2
《雷雨》是()創(chuàng)作的話劇。
· A、巴金
· B、老舍
· C、曹禺
· D、錢鐘書
我的答案:C
3
關(guān)于分析角色,下列說法中錯誤的是()。
· A、需要分析角色的在劇中的地位和作用
· B、分析角色需要體驗(yàn)角色的生活
· C、分析角色是為了全面理解角色,貼近角色
· D、要把握角色的時代特征和歷史環(huán)境
我的答案:B
4
戲劇中每個角色都有不同的最高任務(wù)。()
我的答案:√
5
戲劇必須要有矛盾沖突。()
我的答案:√
4.2分析人物角色已完成
1
()是創(chuàng)作的源泉。
· A、生活
· B、藝術(shù)
· C、靈感
· D、想象
我的答案:A
2
角色的體現(xiàn)方式不包括下列哪一項(xiàng)?()
· A、服裝設(shè)計(jì)
· B、肢體動作
· C、語氣語調(diào)
· D、臺詞設(shè)計(jì)
我的答案:D
3
如何培養(yǎng)人物關(guān)系和情感?()
· A、多做案頭工作,分析人物關(guān)系
· B、體驗(yàn)各個人物的生活
· C、各個角色的扮演者在一起生活
· D、多排演
我的答案:C
4
體驗(yàn)時期是指()。
· A、體驗(yàn)電影拍攝的場景
· B、體驗(yàn)所扮演角色的生活和情感
· C、體驗(yàn)劇本故事所講的環(huán)境
· D、體驗(yàn)不同角色的生活和情感
我的答案:B
5
演員可以用自己現(xiàn)實(shí)生活中的經(jīng)歷來演繹角色的情感。()
我的答案:√
4.3電影中的排演已完成
1
排練廳的排演的內(nèi)容是()。
· A、揣摩角色
· B、分析角色
· C、對臺詞
· D、梳理人物關(guān)系
我的答案:C
2
電影排演的第一個階段是()。
· A、排練廳的排演
· B、現(xiàn)場排演
· C、室外排演
· D、全體排演
我的答案:A
3
對臺詞可以讓和演員相互了解。()
我的答案:×
4.4臺詞的潛在性已完成
1
表演中的動作包括心理動作、語言動作和()。
· A、表演動作
· B、舞蹈動作
· C、形體動作
· D、表情動作
我的答案:C
2
關(guān)于潛臺詞的說法錯誤的是()。
· A、潛臺詞是臺詞的靈魂
· B、臺詞的價值蘊(yùn)含在潛臺詞中
· C、潛臺詞對演員的要求高
· D、潛臺詞是指臺詞的不同重音和語氣
我的答案:D
3
表演時,語言的處理要素不包含下列哪一項(xiàng)?()
· A、邏輯重音
· B、準(zhǔn)確發(fā)音
· C、潛臺詞
· D、內(nèi)心獨(dú)白
我的答案:B
4
場面調(diào)度是指()。
· A、演員走位
· B、道具安排
· C、工作人員安排
· D、場景更換
我的答案:A
5
諷刺性的臺詞也是潛臺詞的一種。()
我的答案:√
6
內(nèi)心獨(dú)白是臺詞語言動作的內(nèi)心根據(jù)。()
我的答案:√
4.5演員的調(diào)度已完成
1
場面調(diào)度的依據(jù)是()。
· A、情節(jié)和人物
· B、現(xiàn)場布景
· C、演員位置
· D、攝影機(jī)位置
我的答案:A
2
關(guān)于演員的戲劇和生活任務(wù),下列說法錯誤的是()。
· A、戲劇任務(wù)是指演員按照劇本扮演角色。
· B、生活的任務(wù)是指在完成戲劇任務(wù)的同時,加入生活的場景,使一場戲變得生活化。
· C、生活的任務(wù)是對戲劇任務(wù)的包裝。
· D、生活任務(wù)和戲劇任務(wù)都是由劇本提供。
我的答案:D
3
場面調(diào)度的作用是()。
· A、表明各個演員之間的位置關(guān)系
· B、避免場面混亂
· C、渲染氣氛,更生動的講述故事
· D、合理安排拍攝進(jìn)度
我的答案:C
4
電影調(diào)度時要注意演員背臺的問題。()
我的答案:×
5
調(diào)度圖可用來幫助進(jìn)行場面調(diào)度。()
我的答案:√
4.6電影調(diào)度繪圖與分鏡頭(一)已完成
1
技術(shù)掌握是給()做的排演。
· A、攝影
· B、美術(shù)
· C、燈光
· D、以上都是
我的答案:D
2
分鏡頭劇本的作用是什么?()
· A、對每場戲,每個部門提出的具體要求。
· B、用于指導(dǎo)攝影人員安放機(jī)位的圖紙。
· C、用于記錄每個場景演員的具體表演內(nèi)容。
· D、對服裝和道具組在每個場景的具體要求記錄。
我的答案:A
3
電影分鏡頭劇本上,場景旁標(biāo)記的“夏、日、內(nèi)、陰”中的“陰”代表天氣。()
我的答案:×
4.7電影調(diào)度繪圖與分鏡頭(二)已完成
1
電影拍攝中,最慢的一個環(huán)節(jié)是()。
· A、講戲
· B、實(shí)景拍攝
· C、化妝
· D、布光
我的答案:D
2
一般情況下,連續(xù)拍攝一個鏡頭超過()分鐘以上,就列為長鏡頭。
· A、1
· B、3
· C、5
· D、10
我的答案:A
3
與多機(jī)拍攝相比,單機(jī)拍攝的好處是()。
· A、避免現(xiàn)場混亂
· B、便于后期剪輯
· C、拍攝角度變化大
· D、節(jié)約人力成本
我的答案:C
4
使用長鏡頭的優(yōu)點(diǎn)是保持了演員表演的連貫性,避免后期剪輯出現(xiàn)差錯。()
我的答案:×
5
在實(shí)際拍攝中,可以不按照劇情的發(fā)生順序進(jìn)行拍攝。()
我的答案:√
4.8多機(jī)位拍攝的剪輯已完成
1
關(guān)于剪輯,下列說法錯誤的是()。
· A、兩個連接的剪輯點(diǎn)的運(yùn)動速度要一致
· B、剪輯的片段中,演員的運(yùn)動方向要一致
· C、剪輯點(diǎn)只能選取兩個
· D、演員運(yùn)動方向與攝像機(jī)運(yùn)動方向要一致
我的答案:C
2
實(shí)際剪輯時,可以通過()使剪輯點(diǎn)連接準(zhǔn)確。
· A、單機(jī)拍攝
· B、多機(jī)拍攝
· C、參照物
· D、反復(fù)觀看
我的答案:D
3
空鏡頭的剪輯原則是動接靜或者靜接動。()
我的答案:×
4.9剪輯技巧(一)已完成
1
下列關(guān)于傳統(tǒng)剪輯的說法中,錯誤的是()。
· A、傳統(tǒng)剪輯也叫光學(xué)剪輯。
· B、傳統(tǒng)剪輯制作時間長,花費(fèi)高。
· C、傳統(tǒng)剪輯不會使用任何技巧。
· D、傳統(tǒng)剪輯中的淡入淡出手法源于戲劇舞臺大幕的拉開和關(guān)閉。
我的答案:C
2
電影剪輯可以采用哪些方式?()
· A、從全景開始,特寫結(jié)束
· B、動作接動作
· C、特寫開始,全景結(jié)束
· D、以上都是
我的答案:D
3
電影鏡頭可以通過現(xiàn)場隨意拍攝,通過后期剪輯達(dá)到理想效果,不需要提前構(gòu)思。()
我的答案:×
4.10剪輯技巧(二)已完成
1
剪輯方法不包括()。
· A、現(xiàn)代剪輯
· B、傳統(tǒng)剪輯
· C、電腦剪輯
· D、無技巧剪輯
我的答案:C
2
下列關(guān)于非線性敘事的說法中,錯誤的是()。
· A、非線性敘事手法不按照故事的發(fā)展順序來進(jìn)行敘事
· B、非線性敘事故事講述節(jié)奏慢
· C、非線性敘事方法有多種
· D、非線性敘事可以產(chǎn)生強(qiáng)烈的對比和寓意
我的答案:B
3
關(guān)于現(xiàn)代剪輯的說法中正確的是()。
· A、現(xiàn)代剪輯是碎片式的
· B、現(xiàn)代剪輯是板塊式的
· C、現(xiàn)代剪輯有故事沒有情節(jié)
· D、以上都是
我的答案:D
4
交叉蒙太奇是一種剪輯方法。()
我的答案:√
5
由于現(xiàn)代電影技術(shù)的發(fā)展,在剪輯中,可以大量使用電腦技巧進(jìn)行畫面剪輯。()
我的答案:x
4.11蒙太奇的運(yùn)用已完成
1
剪輯的作用不包括()。
· A、剪輯可以產(chǎn)生節(jié)奏
· B、剪輯可以產(chǎn)生場面
· C、剪輯可以產(chǎn)生故事
· D、剪輯可以產(chǎn)生情緒
我的答案:C
2
表意蒙太奇的手法是()。
· A、對比
· B、聯(lián)想
· C、象征
· D、以上都是
我的答案:D
3
關(guān)于平行蒙太奇的說法中,正確的是()。
· A、平行蒙太奇的兩條故事線最后一定要有交叉點(diǎn)
· B、平行蒙太奇敘事節(jié)奏慢
· C、平行蒙太奇效果不如線性敘事效果好
· D、平行蒙太奇是一種結(jié)構(gòu)劇情的方法
我的答案:D
4
蒙太奇的種類不包括()。
· A、表意蒙太奇
· B、表述蒙太奇
· C、符合蒙太奇
· D、表象蒙太奇
我的答案:B
5
蒙太奇的使用可以產(chǎn)生不同的故事和哲理。()
我的答案:√
6
回憶蒙太奇就是倒敘蒙太奇。()
我的答案:×
5 節(jié)奏是藝術(shù)的生命
5.1節(jié)奏是藝術(shù)的生命(1)已完成
1
下列關(guān)于節(jié)奏的說法中,錯誤的是()。
· A、節(jié)奏即是律動
· B、節(jié)奏一定要保持快速
· C、節(jié)奏就是觀眾的注意力
· D、節(jié)奏存在于各種事物當(dāng)中
我的答案:B
2
“毫無疑問,節(jié)奏是影片最基本的特征,同時也是微妙很少被研究過的特征”是()的言論。
· A、庫布里克
· B、摩西納克
· C、巴贊
· D、馬爾丹
我的答案:D
3
我國規(guī)定,電影片頭長度不得超過()。
· A、30秒
· B、1分鐘
· C、1分30秒
· D、2分鐘
我的答案:C
4
“是節(jié)奏,不然就是死亡,最后確定影片本身的特殊價值還是節(jié)奏。”是()的言論。
· A、萊昂·摩西納克
· B、查理·卓別林
· C、安德烈·巴贊
· D、佩德羅·阿莫多瓦
我的答案:A
5
節(jié)奏是一種影響觀眾情緒的手段。()
我的答案:√
6
文藝片的節(jié)奏一定要慢。()
我的答案:√
5.2節(jié)奏是藝術(shù)的生命(2)已完成
1
下列屬于內(nèi)部節(jié)奏的是()。
· A、鏡頭切換
· B、鏡頭運(yùn)動
· C、演員情緒
· D、演員運(yùn)動
我的答案:C
2
電影的內(nèi)部需要借助()來表現(xiàn)。
· A、表演
· B、布景
· C、照明
· D、以上都是
我的答案:D
3
電影節(jié)奏的功能不包括()。
· A、引發(fā)觀眾注意力
· B、影響觀眾情緒
· C、決定電影劇本的情節(jié)
· D、幫助觀眾理解劇情
我的答案:D
4
無論前期如何拍攝,通過后期剪輯都能產(chǎn)生漂亮的節(jié)奏。()
我的答案:×
5
不同拍攝細(xì)節(jié)組合在一起,可以產(chǎn)生節(jié)奏。()
我的答案:√
5.3節(jié)奏是藝術(shù)的生命(3)已完成
1
電影的外部節(jié)奏是由()產(chǎn)生的。
· A、鏡頭
· B、演員
· C、劇情
· D、環(huán)境
我的答案:A
2
文藝片節(jié)奏的延宕性是指()。
· A、文藝片節(jié)奏緩慢
· B、文藝片節(jié)奏拖沓
· C、文藝片節(jié)奏具有延續(xù)性
· D、文藝片節(jié)奏豐富
我的答案:C
3
在電影制作的()環(huán)節(jié)進(jìn)行節(jié)奏的設(shè)計(jì)。
· A、剪輯
· B、表演
· C、拍攝
· D、劇本
我的答案:B
4
色彩的變化可以產(chǎn)生節(jié)奏。()
我的答案:√
5
攝影師要一切聽從的安排。()
我的答案:×