更新時間:2024-06-17 22:38:33作者:佚名
近日,全國大學生數字媒體技術作品與創意大賽(四川省賽)落下帷幕,我校兩件作品榮獲獎項,分別是劉經偉老師指導下何子懿、秦雪音學生創作的《紅色印記》和陶宣音老師指導下龔樹林學生創作的《發現》。
全國大學生數字媒體科技作品與創意大賽由中國人工智能學會、全國大學生數字媒體科技作品與創意大賽組委會主辦,是發揮高校培養創新實踐型人才的使命,提升大學生數字創意表達和技術創新能力,引領高校及相關專業開展高水平創新實踐,實現高校教學科研成果創新發展和創造性轉化,傳承中華優秀傳統文化,增強文化自信,提升數字創意產業內容創作,推動數字經濟發展的重要賽事。大賽迄今已舉辦10屆四川文化藝術學院教學科研管理平臺,今年入選教育部2023年度中國高等教育學會大學生學科競賽排行榜,成為引領大學生創新創業、提升實踐技能的重要賽事。 科技與藝術的融合,得到了“985”、“211”、雙一流大學、普通高校、高職院校的廣泛參與和積極支持,作品數量和質量逐年提高,得到了中國高等教育學會、中國人工智能學會、數字創意產業界的高度認可和好評。
大賽設“自命題”和“指定命題”賽道,“指定命題”賽道由數字創意領域知名企業提出命題,運用行業新技術、新引擎四川文化藝術學院教學科研管理平臺,力求發現優秀創意和數字作品,鼓勵創新,支持創業,通過全國大賽作品展映、行業專家參評、優秀作品頒獎、高峰學術論壇和一流專業建設研討會等形式,搭建開放的數字教育、智能技術、數字藝術和文化創意產業融合發展平臺,引領數字創意產業和高水平人才培養,推動數字經濟發展。
根據比賽安排,本次大賽設“省賽(區域賽)”和“全國總決賽”兩個參賽作品獎勵等級,每個等級均設一等獎、二等獎、三等獎。其中:全國總決賽一等獎隊伍的指導老師將獲得“優秀指導老師獎”等獎勵;“優秀組織獎”授予大賽組織工作優秀的單位。
此次四川省賽由成都理工學院承辦,是該項賽事首次設立四川賽區。自賽事開展以來,藝委會專門下發文件,積極組織我校師生參賽。我校選拔的作品《紅痕》榮獲本科組“紅色征程·逐夢鑄魂”類別全省二等獎,并入圍全國賽三等獎。《發現》榮獲本科組“虛幻引擎(UE4)作品創作”類別全省二等獎,并入圍全國賽三等獎。在本次高質量大賽中獲獎,是我校相關專業教學成果的集中展示,也是我校“兩校三結合”人才培養理念的具體體現。
獲獎名單公布地址:
作品《紅色印記》視頻截圖:
作品《發現》視頻截圖:
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來源 | 藝術委員會
編排|胡嘉欣
初評|楊曉
劉兆然 校對
評論|龔靜