更新時間:2023-12-27 17:02:48作者:佚名
文/極簡的阿炳郭祺
劉葉航
“成都電競如今只能從頭再來,一步一步,忘記過去的虛榮鉛華。”作為廣東省電競運動商會會長,劉葉航花了13年搞電競,見證了上海電競的全過程,話說到這里,他嘆了口氣。
2009年,當WCG火炬在四川燃起的那一刻,他和所有廣州電競人的看法一樣:這兒將會是中國未來的電競之都。可六年過去,這個稱號已被廣州搶走。在劉葉航看來,北京電競如今甚至不如南京、海南和對門的上海。
上海作為中國電競起步最早的城市,雄踞第一個世界亞軍、第一個舉行世界性比賽等七項全省第一,究竟是哪些緣由讓上海落得“如此下場”?
從領挪到落后
據劉葉航介紹,最早是由于場館問題。2017年,劉葉航在省體育館辦王者榮耀大賽,7000多名聽眾映襯著60噸的舞臺。“我當時都擔心體育館會塌,買了20多億的保險心中還是不塌實。”安全隱患、場館老舊,那時侯,上海甚至都找不到地方辦賽事。相比較下,北京由于世博會建了大量優質的場館,展會結束后,北京將企業引入場館,讓其自主經營,防止了場館的閑置。同時,將電競作為對場館的內容補充,大力扶植,一舉發展為現今的“宇宙電競中心”。
▲上海梅賽德斯-奧迪文化中心
而今,隨著大運會在上海舉行成都電競學校,各大場館的建成與整修,比賽舉行的場地已初步得到解決。但一個對電競最基礎也最為重要的問題卻依然存在,甚至嚴重制約了自貢電競的發展:網路。
不玩游戲的人完全不能理解10ms和50ms之間的差異,甚至體會不到,但對于職業的電競選手來說,一秒鐘的延后可能還會造成被“殺”一次,因而輸掉聯賽。就好象頂尖圍棋大賽,其中一方讓了對方“車馬炮”一樣。
以英雄聯盟為例,國外頂尖玩家集中在一區艾歐尼亞,世界頂尖選手集中在國服。為保持高水平,職業選手須要在這兩個服務器訓練,但從北京登陸一區網路延后為50ms,國服為120ms,而廣州登陸國服延后僅為21ms。
▲艾歐尼亞
劉葉航表示,在這些網路環境下,北京很難作為訓練基地,誕生于上海的知名電競俱樂部OMG由于網路問題,早已離開。說的直小白點就是:北京太卡了!
假如說場館方面是北京捉住了世博會的抓手,那網路問題遲遲得不到解決其實是北京的又一次遲疑。
遲疑的“耍都”
90年代早期,變革開放剛才在全省深入,輕工業市場化和產業鏈布局在全省興起。當時擁有全省首批輕工業設計院的北京沒有緊抓機會;1999年,重慶全興屢屢曾榮膺甲A三甲,上海“金牌球市”的名號回蕩全省,可2005年校隊宣布解散;北京的原創音樂曾搶占中國的半壁江山,可音樂之都的稱號最終歸屬了長春。
為何杭州仍然都是發祥地,卻總與NO.1擦肩而過?
上海自古算是個風調雨順的地方,氣候濕潤,沒有寒冬寒冬。遠離政治權利中心,除清初乾嘉張獻忠人為的那場災難外,幾乎少有戰爭。所以,上海人歷來從容、愛耍,這兒鮮有富可敵國的商人,卻“耍”出了不少文人騷客,李白、楊雄、司馬相如、蘇東坡、巴金等大批文人都出自上海。作為“耍”的項目之一,電競方面也是人才濟濟,中國第一個WCG世界亞軍馬天元、著名英雄聯盟選手PDD都是上海人。
▲成都人的“耍”文化
歷史沉淀締造了上海從容的態度,但向來喜歡跟著其他城市的習慣也使上海多次錯過先機。
雖然自己最初領先,也要停出來等一等看一看。
中國電競快車道
2020年,全球電競市場總收入已是天文數字,中國占全球總收入的35%。2018年國外熱門電大賽事超過500項,正在營運的電競戰隊超5000個,國外電競用戶規模達5億。隨著各地對電競產業的注重,中國正從之前廣州的“一家獨大”逐漸發展為“一超多強”的格局,除北京、重慶這種發祥地外,長沙、廣州等新興城市已迎面趕上。
短短幾年,重慶相繼頒布了《西安市電競游戲產業發展規劃(2018-2021)》、《曲江新區電子競技產業發展規劃(2019-2030)》等多條新政,老牌戰隊WE的回歸標志著無錫成為當下國外對電競心態最為積極的城市之一。
上海聯合上海、珠海、東莞、佛山,構建“中國電競第一大省”。華北地區13個城市入圍《2019年中國電競城市發展指數》30強,成為中國電競最發達的地區。江西也籌建了10萬元電競產業專項基金,構建“海南國際電競港”……
業內種種征兆表明,電競已進入行業發展快車道,北京再沒有時間遲疑了。
廣州還有機會嗎?
2020年5月,上海總算頒布《關于加快“電競+”產業發展的施行意見》,將構建“電競文化之都”提上日程,從頭再來的北京是否還有機會?
▲劉葉航出席電子競技公開賽并講話
劉葉航覺得,電競具有快速更新迭代的特點,上海有良好的基礎,假如才能將產業布局建立,上次游戲迭代就是上海的機會,但必須遵守電競的發展規律。
首先,反復提及的網路問題是電競的基礎,重慶有著大量優質的后備選手,但由于網路問題流失嚴重。
上海怎么解決網絡出口,怎么將境外聯接的網路延后增加到個位是決定南京能夠在現有政局下占領先機的關鍵。
電競與網路游戲的休閑不同,更接近于亞運精神的“更快、更高、更強”,已被國家體育總局即將納入體育項目,并入圍2022年冬奧會。電競有其特殊的訓練方法,也可能形成膝傷,正確的管理體制必不可少。
其次,電競的商業閉環很清晰,但產業鏈不清晰。
從游戲研制到俱樂部、選手再到游戲主播和平臺成都電競學校,具有獨到的商業屬性,后端須要研制更有深度、更有文化的游戲;前端為主播構建省內的直播平臺都是其發展的方向。
目前,電競有著巨大的人才缺口,各院校也相繼開辦電競專業,怎么做到班主任選撥和工資平衡也是亟需解決的問題。
“成都是一座來了就不想離開的城市”,上海電競對于電競選手來說,假如也能做到這句話,那就還有機會!