更新時間:2021-07-16 17:28:19作者:admin2
動畫的流程是這樣的(maya):①maya做出動物場景模型,之后把小熊綁上骨骼,開始在maya中進行動畫調整,當然這只是第一步;②把調好動畫的人物場景打開燈光之后,開始逐幀渲染(1秒=24幀),把這些渲染好的序列幀加入到后期合成軟件當中(如AE),然后用后期軟件進行合成剪輯,最后輸出的就是動畫片。Ps:這是三維動畫的制作流程,長片動畫可能還需要其它軟件進行輔助,短片動畫基本是這樣完成的,還有不明白的地方么?
工具/原料
電腦一臺
3d Max 2012 軟件
方法/步驟
1首先在電腦中安裝3d max軟件,并將其打開,如下圖所示。然后點擊紅色箭頭所指向的【新建空場景】。
2完成2的步驟后,就會出現一個全空的場景,如下界面。
3在箭頭的指向處單機【茶壺】,并在透視圖中按住鼠標左鍵不動,拖動出一個大小適中的茶壺,如圖。
4接著點擊【自動關鍵點】,然后拖動箭頭處的橫條到第41幀,然后可以移動茶壺的位置(為茶壺添加一個移動的從近到遠的動畫)。
5完成上面的步驟后,點擊【設置關鍵點】,剛才制作的動畫就已經確定了;同時可以在修改器列表改變茶壺的大小,添加做一個茶壺由小變大的動畫效果。
6視頻制作完成后,點擊紅色箭頭處的“開始/暫停”按鈕,即可預覽制作的小視頻。
7小視頻做完之后,先點擊上面箭頭處,會出現下拉列表;然后點擊下面的箭頭處的【導出】,最后在【導出】中設置小視頻的導出格式,即可導出所制作的小視頻。